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https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/pages/365.html
Impulse (Neutral Moon VIP Edit) 画像 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファイル名) 譜面情報 難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA Level 1 4 8 - - ノーツ数 - - スタイル 左トラック 右トラック 楽曲情報 BPM 154 アーティスト名 BilliumMoto ジャンル Dubstep 長さ 解禁方法 アルバム「Intruders」 攻略情報 Hard 譜面・難易度修正情報 コメント欄 名前 コメント
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Three Guys in a Car present IMPULSE LIKE A PRO Homeの>2002年度の投稿リスト」中に>当文書は収められております。 原文 Three Guys in a Car present IMPULSE LIKE A PRO 著者 Retro 訳者 o・∀・)nira. ◆yPmg9FUs 投稿日 2002-02-13 更新 2003-05-23 817 名前: o・∀・)nira. ◆yPmg9FUs 投稿日: 02/02/13 22 27 816 気に入ったのだけで良い? 今回はプロ・プレイヤー達がどのように『Impulse』をプレイするのかに注目していきたい。強くなりたかったらこのようにプレイするように。w David Millls式Impulse マナを払わないでプレイ。 Mark Justice式Impulse デッキにも場にも沼が残っていない癖にDark Ritualをもってくる。 Alex Shvartsman式Impulse Steel Golemを持ってくる。決勝で勝ったときだけレポートを書き、事故ったと嘆く。 Mike Long式Impulse 四枚見る。四枚残す。 Jason Gordon式Impulse 四枚見る。Impulse含め五枚残す。 Jon Finkel式Impulse 四枚見る。緑でないカードを残す。全て緑だったら全てデッキの一番下に戻す。 David Bachmann式Impulse 四枚見る。気に入らなかったらJon Finkelが座っている椅子をTony Parodiに投げ付ける。 Zvi Moshowitz式Impulse Dream HallのピッチでAncestral Memoriesを使う。 Brain Weissman式Impulse Ghazban Ogreを残す。 Nate Clarke式Impulse 四枚デッキの一番下へ戻し、もう一枚引く権利があると主張する。 Mike Long式Impulse Ver.2 土地をプレイ。ジャケットを脱ぐ。ジャッジに後何分残っているか聞く。右の手のひらを見る。左の手のひらを見る。Impulseをキャスト。四枚見る。頭をかく。相手の墓地を見る。ジャケットを着る。一枚選ぶ。ジャッジに自分がこのターン土地をプレイしたか聞く。土地をプレイ。 Bill Macey式Impulse Rogue Elephan*2とElfで殴るのに忙しい。 Thomas Guevin式Impulse 出来るだけ乱暴に。マッチが終わっても握手をしないようにする。 Bob Wagner式Impulse 最高十分以下。 Brian Hacker式Impulse 自分の髪に一番近い感じのカードを選ぶ。 もちろん他にもImpulseをプレイする術はある。 Tom Guevin 2002式Impulse 対戦相手とどのカードがいいかじっくり話す。手札から三枚デッキの一番下に置く。 みんなもやってみよう。 832 名前: タイ屋 投稿日: 02/02/14 13 05 817 すげー細かいが、シュヴァルツマンは「決勝ラウンドで負けたときだけトーナメントレポートを書く」だと思う。Finalsだし。決勝ラウンドに残れなかったときは書かない、って意味だろう。あと、あれだけ決勝ラウンドに進んでも優勝は実は1回だけ、ってことだろう。 Bob Wagner式Impulse Impulse唱えるのに、10分以上費やす。 Brian Hacker式Impulse 「現在の自分の髪の色に一番似ているカードを選ぶ」髪の色の変遷とか見てないとわかんないネタだと思う。金髪だとマルチカラーカードを取るのだろうか。 Terry Borer式Impulse 「自分のターンにImpulseを使うのに、対戦相手に「何かファスト・エフェクト使いますか」と尋ねる」(昔、その質問が自分の優先権をパスすることだと気づかずに言ってしまった有名プレイヤー。もちろん、その発言が原因で負けるMagic Online風に言うとCtrl押してなかった、ってところか) Al TranとかJamie Wakefieldもイカスのだが、それぞれどんな人か説明しないとわかんないネタだ。まあ、昔のデュエリスト・ジャパンの記事見れば解決なのだが。 当ページは、2ちゃんねるの卓上ゲーム板「MTG Sideboard Online 日本語版」スレッドに投稿された記事を、426(braingeyser-lj@infoseek.jp)がまとめたものです。
https://w.atwiki.jp/vtsr/pages/1378.html
【初音ミク】Extreme Impulse【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1845765 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1845765 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者はおパンクP 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/shadowbane/pages/173.html
通称『ハゲ』 髪型は選べない。肌の色も選べない。 Blind(ATR DEF-Debuff)無効が種族の特徴。 また、Classに関わらずHide可能。 デフォルトでRank20以下のInvisibleを見破る事ができる。しかし、役に立つ事はほとんどない。 見かけられるClassはBlind無効を生かした高DEFのFighter-BaseのWarlockや、 種族専用DiscであるShroudBorneを生かしたMage-BaseのClass、主にWizardなどである。 Cost 10 STR 40/90 DEX 50/115 CON 40/95 INT 45/110 SPI 30/90
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/807.html
解説 Avernum世界におけるShadeは、非実体のヒューマノイドの総称。 人間やその他の亜人種の亡霊 魔法エネルギーによって自然発生した非実体の人型生物 人工的に生成された非実体あるいは不可視の生物 実体のある人物の魔法による遠隔投影 などの種別があるが、厳密には区別されていない。 強力な魔法を使うポータルや、天然の魔力を帯びたクリスタルの鉱脈などには、そのエネルギーに引かれて、周辺地域で自然発生したShadeが集まってくることがある。 人造のShadeは、攻撃用モンスターとしての用途の他、遠隔地の監視やメッセージの伝達などに使われることがある。 シナリオに登場する主なShade 名前のあとの括弧は登場作品。 Three Shades(4) Avernumの主要都市に現れた三体の非実体モンスター。完全な人造生物で、魔法によって制御されている。 Moref the Black Shade(5) Tranquilityに封印されている。元は亡霊だったと思われる。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/19632.html
登録日:2012/02/07(火) 21 25 03 更新日:2024/03/17 Sun 13 44 36NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DAITA HR/HM KAZUMA NATIN NOCONTROL→IMAGINATION SIAM_SHADE るろうに剣心 スポ根 バンド ロック 大和魂 東北魂 栄喜 淳士 熱い 男に支持されるバンド 男樹 神奈月 解散 邦楽 音楽 SIAM SHADEとは1990年代に活躍し、2002年に解散した日本のロックバンドである メンバーそれぞれが非常に高い演奏技術を誇っていた メンバー 栄喜 ボーカル シャウトの様なハイトーンボイスが特徴 Janne Da Arcのyasuの透き通るハイトーンボイスとは対照的な荒々しいハイトーンボイスで歌う ライブではよくジャブをする、長身で運動神経抜群のイケメン 現在はDETROXで活動中 KAZUMA ボーカル・ギター コーラス時にはかなりの高音 DAITAとのツインギターには定評がある 大の車好きでレーシングカー等を多数所有している シングル「せつなさよりも遠くへ」がフォーミュラ・ニッポンのテーマソングになった時は同番組に出演した 現在は本名の遠藤一馬でソロ活動とDAMIJAWのサポートギタリストとして活動中 ビビアン・スーとのユニット、Vivian or KazumaとしてガンダムSEEDのOP曲を歌ったりもした DAITA ギター SIAM SHADEが演奏力が高いと評される1番の要因 そのテクニックは凄まじく速弾き・タッピング・アーミングやクリケット奏法等を華麗にやってのける 自身のソロ曲では頭からケツまでスウィープ奏法の曲 そしてガチオタ 現在はBINECKS(休止中)とソロ活動をしながら氷室京介氏のサポートギタリストとして活動中 NATIN ベース フワフワした黒髪が特徴のリーダー 大学受験直前に栄喜に煽られ加入 当初はSIAM SHADEがこのような音楽性になるとは思っていなかったと語っていた(後述) 妻は女優の伊藤かずえ 現在はBIG BITESとして活動中 淳士 ドラム ドラムがよく似合うドラマー 彼の実力も特に評価される ライブではよく立ち上がりなからプレイしたりちょっとした休符でスティックを回したりかっこいい 現在はBULZENTIN88のドラマー・Acid Black CherryとVAMPSのサポートドラマーとして活動中 アニヲタ関連では『仮面ライダードライブ』の主題歌やSound Horizonの「イドへ至る森へ至るイド」・「Marchen」・「ヴァニシング・スターライト」・「Nein」等にも参加しており、 Linked Horizonの『紅蓮の弓矢』時は紅白でもサポメンとして参加、「ヴァニシング・スターライト」では他の参加メンバー共々イラスト・漫画化された。 音楽性 一言で言えばハードロック・プログレッシブメタル 他バンドではあまり見られない変拍子を多用する メンバーが原曲を持ってきたら、それに各メンバーが自パートのアレンジをするという編曲方法をとっている そのため、洋楽に多大な影響を受けたDAITAがギターパートを作 さり非常にかっこよく仕上がっている また、当時としてはツインボーカルというのも珍しく、栄喜にKAZUMAが被せる、AメロとBメロをそれぞれが歌う、1フレーズずつ果てには1文字ずつ交互に歌う等の工夫をこらしていた KAZUMAがメインボーカルの曲もいくつかある 学生や社会人のアマチュアバンドの間でも、ただでさえ複雑な曲構成でボーカルにも技術を求められるSIAM SHADEの曲を完コピ出来るバンドはそれだけで一定のステータスだった 現在でもそのコピーの難易度や曲の良さからスキルアップの為にこのバンドに手を出し挫ける人も多いだろう ライブ CDも勿論いいが、やはり彼らはライブで1番輝く 取り直し可能なCDでは難解な事をしてても、ライブではあっさりしたアレンジにするバンドも多いが(決してそういったバンドを乏す意図はないです)彼らはCD音源を完全に再現し、あまつさえ曲によっては原曲を上回る(PRIDEとか) ライブDVDも4本(5本目が出るかも)出てるので興味ある方は是非 きっとそのクオリティに圧倒されると思います 現在 2011年の大震災を受けて同年4月に期間 限定での再結成(チャリティーライブ)を発表し全国のファンを歓喜させた 7月には被災地仙台での無料ライブ 10月にはメジャーデビューした10/21と同じ日にデビューシングルRAINで開幕したさいたまスーパーアリーナでのライブを成功させ、同ライブのDVD化を宣言 おそらくチケット料金やグッズ売り上げ同様にDVD収益も募金になると思われる ちなみに解散から9年経ったにもかかわらず現役時代でも経験していなかったさいたまアリーナという大きな会場を平日の夜にほぼ満員と何気に凄い(一夜限りというのも要因であるが) 代表曲 1/3の純情な感情 85万枚を売り上げたSIAM SHADEを代表する曲SIAM SHADEを知らない人でもこれは知ってる!って人も るろうに剣心のタイアップ曲 ただ確かに1番売れはしたが他にも良い曲はたくさんある(他バンドにも言える)のでSIAM SHADEをこの曲だけとかは言わないで欲しい Don't Tell Lies 1/3が表の代表曲ならこの曲が裏の代表曲 栄喜曰く「この曲は俺とNATINとDAITAが高校生の頃からやってんだよ」 「俺達の魂を聴いてください」 ライブでは必ずラストもしくはラスト直前で演奏する最高に燃える曲 PRIDE Allergy D.Z.I. ライブでの定番曲 熱い PRIDEは演奏が途切れないままPRAYERに繋がる事も GET A LIFE 全英詞 栄喜のダミ声が素晴らしい 1曲目にもラストスパートでも盛り上がる曲 Triptych いくつかあるインスト曲の中でもハードロックの教本を曲にしたような曲 この曲を練習すると色々なテクニックが身に付く MONKEY SCIENCE ファンクラブ「おさるの科学」から 疾走感のある曲 Dear... ファン投票1位 ファンへ贈った名曲 NO CONTROL ↓ IMAGINATION インディーズ曲 この流れはアルバム収録順 Why not? 特徴的なイントロから始まる曲 ライブではKAZUMAが踊る 曇りのち晴れ 深キョン主演ドラマ「鬼の棲家」主題歌 曲調と歌詞がマッチした曲 PASSION カラオケで彼女の前では歌えない曲 クリケット奏法 NEVER END イントロ、Aメロ、Bメロが5/4拍子の曲。ちょっと聴いて気に入ったくらいでカラオケで歌えば必ず悲惨な結果(グダグダ)になる。しかし曲は文句なしにカッコいい。 Shangri-la SIAM SHADEで1、2を争う難易度の曲。ギターとベースのユニゾンがある。メンバー曰く、『これは本当に難しい…』『体で覚えるしか…』。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] rainとかD.D.DとかNo!marionatteとかはよく歌ってたな(歌えていたとは言ってない)。ちと知名度に欠けるが良曲一杯あるいバンドだった。 -- 名無しさん (2017-06-30 05 27 13) 名前 コメント
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今日 - 合計 - エアロダンシング featuring Blue Impulseの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時55分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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__ノ ̄ ̄ ̄\ / ⌒\∧ . / ⌒\ } ∧ {/( } }ー一'⌒\/ ̄\__ /ニ〉 \\ \ /⌒\_ノ⌒⌒ . }{ニ〉 // { _∧ }__, \___ノ 八/ { { / /∧ { `\ { { {>/ー<c_∧ \----、\ 人 ∨/_ \_ノ} _\ \\___ } \{\∨∧ \__} ⌒\____人__n ) _/{l \ {_∩} 〉 n} } {\厂\r===\ ( ⌒\ __/⌒ { }{ { } } }ノノ人 \/ //⌒\\  ̄ ̄} /⌒\ 人 \ソソイ/ノ }\ ⌒\///'⌒\ /⌒\\ \ \ }{__}_}/ // \__< \./ / /{ /∧_ { (ニ\\ \ ( ̄) \ /////⌒\\/ / //{ / \ } {\\ \\ \\__ \__/===イ}\\____{⌒\ { {h )ノ ∧h\ \\ ̄ ̄ ̄\ \__//} ̄//\{\ \ { {人 ∧} \ \\----- }\厂 / / //⌒}/ ̄\ { { }\ \ \\ ̄(〈/ /// / //人/ /\ \ Hoar Shade (3)(黒) クリーチャー — シェイド(Shade) (黒):Hoar Shadeはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 1/2 名前 コメント
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WELCOME TO BLUE IMPULSE 当クランは無料オンラインFPS「ペーパーマン」で活動しているクランです。 ただいまクランメンバーを募集しております。興味があるかたがおられましたらちきんにご連絡ください。 活動について 当クランはクラン戦を積極的に行っております。 定期練習会(内戦)は土日に行っております。
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《Hoar Shade》 #whisper アイスエイジ時代のシェイド。 当時の基本セットのシェイドである凍てつく影/Frozen Shadeと比べ、マナ・コストが1つ大きい分、初期パワー/タフネスもひとまわり大きくなっている。 また、現在の基本シェイドである立ちはだかる影/Looming Shadeにも一応負けていない。 パンプアップできるとは言っても、回避能力はないのでなかなか相手プレイヤーにたどりつけないのが現実。 そして戦闘で生存するために、毎ターンマナが要求されることになる。 しかも当時の黒は全体に高速だったため、これは重すぎと判断されることが多かった。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック